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Super Smash Bros. Ultimate (Switch): Sakurai comenta sobre os bastidores da criação de Sephiroth

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Notícias de Videogames
Fuente: Nintendo Blast - Veja todas as notícias deste site
Super Smash Bros. Ultimate (Switch): Sakurai comenta sobre os bastidores da criação de Sephiroth Super Smash Bros. Ultimate (Switch): Sakurai comenta sobre os bastidores da criação de Sephiroth

Super Smash Bros. Ultimate (Switch): Sakurai comenta sobre os bastidores da criação de Sephiroth






Em todas as edições da Famitsu, Masahiro Sakurai, diretor de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) traz algumas palavras sobre temas diversos, como o lançamento do PlayStation 5. É claro que, na mais recente edição, ele não deixou de focar no lançamento do personagem Sephiroth para o jogo de luta. Em seu limitado espaço, Sakurai comentou sobre algumas das dificuldades em desenvolver o personagem de longo alcance e como foi o processo de dá-lo uma aparência de chefe.

Confira, na íntegra, o conteúdo publicado na coluna de Sakurai. A tradução para o inglês foi realizada pelo portal Nintendo Everything."Primeiramente, eu gostaria de demonstrar minha gratidão pela oportunidade de trabalhar com um jogo tão renomado. Final Fantasy VII deixou um impacto duradouro na indústria e tanto FFVII Advent Children como FFVII Remake foram títulos com gráficos incrivelmente estilosos que os jogadores puderam desfrutar. É uma honra trabalhar em algo que influenciou tantas pessoas. No momento que esta coluna for publicada, o 'Sephiroth Challenge' já terá terminado e o personagem estará disponível para todos. Apenas note que, enquanto escrevo isto, o personagem não foi nem anunciado ainda! Como ele está"
De qualquer forma, o personagem mais recente de Super Smash Bros. Ultimate, Sephiroth, está disponível, o que o torna o segundo personagem jogável de Final Fantasy VII depois de Cloud. A maioria dos personagens de DLC de Smash são protagonistas e Ã...
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Fonte de notícias: Nintendo Blast
Fonte de publicação: 28-12-2020 16:12
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